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一、目标选择器 目标选择器是我的世界命令中最重要部分之一 目标选择器用于查找和选择实体 @p-最近的玩家 @r-随机玩家 @a-所有玩家 @e-所有实体 @s-命令的执行者 二、目标选择器参数 参数需要写在目标选择器后面,并且用方括号 [] 包含起来,多个参数需用逗号 , 隔开,多个参数时要同时满足所有参数才成立 1.x y z 用于指定基准点,需和distance或dx dy dz连用 语法:[x=?,y=?,z=?] 2.distance 用于设置距离,需和x y z连用,选取距离x y z这个点distance的数值的实体 语法:[x=?,y=?,z=?,distance=?] 3.dx dy dz 用于设置体积,需和x y z连用,选取x到dx,y到dy,z到dz这个区域内的实体 语法:[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?] 4.scores 通过计分板分数选取实体,需用写在scores={}的大括号 {} 中 语法:[score={计分项=?,......,计分项n=?}] 5.tag 通过标签选取实体 语法:[tag=?] 6.team 通过队伍选取实体 语法:[team=?] 7.limit sort 选择指定数量的实体,这俩需连用 sort 值: nearest 由近及远 furthest 由远及近 random 随机 limit=? 数量 语法:[limit=?,sort=?] 8.level 通过经验等级选取实体 语法:[level=?] 9.gamemode 通过游戏模式选取实体 gamemode 值: spectator 旁观 adventure 冒险 creative 创造 survival 生存 语法:[gamemode=?] 10.name 通过游戏内名字选取实体 语法:[name=?] 若不是英文需要引号 " " 包含 11.type 通过实体类型选取实体 实体类型 语法:[type=?] 12.nbt 通过实体数据标签选取实体 语法:[nbt={标签名=?,......,标签名=?}] 13.advancements 通过达成或未达成某项进度选取实体 语法:[advancements={进度名=true/false}] 12.x_rotation 通过实体的垂直旋转角度选取实体 垂直旋转角度:以度为单位,垂直向上为-90,水平为0,竖直向下为90 语法:[x_rotation=?] 13.y_rotation 通过实体的水平旋转角度选取实体 水平旋转角度:以度为单位,正北为-180,正东为-90,正南为0,正西为90 语法:[y_rotation=?] ..的用法 1.x..y x到y 2.x.. 大于x 3...x 小于x 这期就讲到这里,我们下期再见 下期预告 /help /advancement /clear /clone /fill 三连关注支持一下手打1000字的UP主吧 感谢阅读 封面 |
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