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从零开始学我的世界指令

2023-07-29 21:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、目标选择器

目标选择器是我的世界命令中最重要部分之一

目标选择器用于查找和选择实体

@p-最近的玩家

@r-随机玩家

@a-所有玩家

@e-所有实体

@s-命令的执行者

二、目标选择器参数

参数需要写在目标选择器后面,并且用方括号 [] 包含起来,多个参数需用逗号 , 隔开,多个参数时要同时满足所有参数才成立

1.x y z

用于指定基准点,需和distance或dx dy dz连用

语法:[x=?,y=?,z=?]

2.distance

用于设置距离,需和x y z连用,选取距离x y z这个点distance的数值的实体

语法:[x=?,y=?,z=?,distance=?]

3.dx dy dz

用于设置体积,需和x y z连用,选取x到dx,y到dy,z到dz这个区域内的实体

语法:[x=?,y=?,z=?,dx=?,dy=?,dz=?]

4.scores

通过计分板分数选取实体,需用写在scores={}的大括号 {} 中

语法:[score={计分项=?,......,计分项n=?}]

5.tag

通过标签选取实体

语法:[tag=?]

6.team

通过队伍选取实体

语法:[team=?]

7.limit sort

选择指定数量的实体,这俩需连用

sort 值:

nearest 由近及远

furthest 由远及近

random 随机

limit=? 数量

语法:[limit=?,sort=?]

8.level

通过经验等级选取实体

语法:[level=?]

9.gamemode

通过游戏模式选取实体

gamemode 值:

spectator 旁观

adventure 冒险

creative 创造

survival 生存

语法:[gamemode=?]

10.name

通过游戏内名字选取实体

语法:[name=?] 若不是英文需要引号 " " 包含

11.type

通过实体类型选取实体

实体类型

语法:[type=?]

12.nbt

通过实体数据标签选取实体

语法:[nbt={标签名=?,......,标签名=?}]

13.advancements

通过达成或未达成某项进度选取实体

语法:[advancements={进度名=true/false}]

12.x_rotation

通过实体的垂直旋转角度选取实体

垂直旋转角度:以度为单位,垂直向上为-90,水平为0,竖直向下为90

语法:[x_rotation=?]

13.y_rotation

通过实体的水平旋转角度选取实体

水平旋转角度:以度为单位,正北为-180,正东为-90,正南为0,正西为90

语法:[y_rotation=?]

..的用法

1.x..y x到y

2.x.. 大于x

3...x 小于x

这期就讲到这里,我们下期再见

下期预告

/help /advancement /clear /clone /fill

三连关注支持一下手打1000字的UP主吧

感谢阅读

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